책소개
이 책은 게임 개발자들이 반드시 알아야 할 기본 상식을 다루고 있다. 게임 개발에 필요한 기술적인 지식부터, 게임 디자인, 마케팅, 유저 경험 등 다양한 분야에 대한 내용을 다루고 있다. 이 책을 통해 게임 개발자들은 자신의 역할을 더욱 잘 이해하고, 게임을 더욱 완성도 높은 수준으로 개발할 수 있을 것이다. 또한, 이 책은 게임 개발자가 아니더라도 게임에 대한 이해도를 높일 수 있는 좋은 자료가 될 것이다.
목차
게임 엔진
프로그래밍 언어
게임 디자인 원칙
게임 메커니즘
게임 장르
게임 아트 스타일
게임 오디오 디자인
게임 물리학
게임 AI
게임 네트워킹
게임 최적화 기술
게임 테스트 방법론
게임 수익 창출 전략
게임 마케팅 기술
게임 분석
게임 사용자 인터페이스 디자인
게임 사용자 경험 디자인
게임 접근성
게임 현지화
게임 커뮤니티 관리
게임 프로젝트 관리
게임 법적 문제
게임 산업 트렌드
게임 산업 역사
게임 산업 조직
게임 산업 이벤트
게임 산업 간행물
게임 산업 직무 역할
게임 산업 급여
게임 산업의 일과 삶의 균형
게임 산업 다양성 및 포용
게임 산업 윤리
게임 산업 도전
게임 산업 기회
게임 산업 경쟁
게임 산업 혁신
게임 산업 기업가 정신
게임 산업 네트워킹
게임 산업 멘토링
게임 산업 교육
게임 산업 인증
게임 산업 회의
게임 산업 워크샵
게임 산업 온라인 커뮤니티
게임 산업 팟 캐스트
게임 산업 블로그
게임 산업 소셜 미디어
게임 산업 포럼
게임 산업 구인 보드
게임 산업 채용 대행사